2021-01-01から1年間の記事一覧
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた(ルール) 勝利条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 4歳と楽しむ調整 8. オススメポイント(まとめ) 9. …
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) 4. プレイ時間 5. 内容物(写真あり) 6. あそびかた(ルール) 勝利条件 準備(初期配置) 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 6歳と楽しむ調整 8. オススメポイント(まと…
1. はじめに しりとり系ボードゲームとして, 「シリト:リミット10」と「イラストリー」をプレイすることがある どちらも, 「語彙力を伴った言葉つなぎ」に面白さがある 言葉遊びという近いシステムをコアに持つ, 両ゲームの相違点を整理することで, プレイ…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. ゲームプレイの方針やシステム 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 難易度 感想 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 1. 外観 サイズ:27 x 19 x …
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた(ルール) 勝利条件 準備 進め方 その他 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応と難易度 4歳&6歳と楽しむ調整 8. オススメポイント…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた(ルール) ゲーム終了条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 4歳&6歳と楽しむ調整 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 …
01. はじめに 6歳に惚れ込まれた「ミクロマクロ(クライムシティ)」 1ヶ月程度で3周し, HP上で公開されている追加エピソードまでクリア その後は, 「もっとやりたい」と次回作を切望 すごくいいタイミングで, 第2弾(ミクロマクロ: クライムシティ フル…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物(写真あり) 6. あそびかた(ルール) 勝利条件 ラウンド終了条件 準備(全体) 準備(個人) 進め方 大富豪にはない, 重要なルール 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応(…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた 勝利条件 準備 進め方 その他 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 6歳と楽しくプレイするための調整 8. オススメポイント…
1. はじめに 2. 似ていると感じた点 3. 違う点で気になったこと ゲーム的ワクワク感の演出方法 4. 相違点を感覚的(独断的)かつ視覚的に整理する 5. 上記の相違点などから, 何を考えたか 「キャントストップ」向きの場合 「インカの黄金」向きの場合 5. ゲ…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた ゲーム勝利条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 10. 近い…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた ゲームクリア条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 6歳と楽しく遊ぶための調整 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 1. …
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた 勝利条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 1. 外観 サイズ…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた 基本的なゲームクリア方針 ルール 進め方(例:円盤2つ, 最短バージョン) 難易度の調整 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた ゲームクリア条件 準備 進め方 町マップにおける事件プロセスの提示方法 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amaz…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 4. プレイ時間 5. 主要内容物 6. あそびかた 勝利条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 1. 外観 サイズ:45 x 45 x 5.5 cm(タテ/ヨコ/高さ)…
はじめに 調査方法 結果 わかったこと, 思ったこと 4歳児との違い ゲーム紹介 はじめに 6歳児でも楽しめるボードゲーム & カードゲーム情報を抽出する 「楽しめる=6歳児の主観」を大切にする 継時的な変化を見ることで, 好みの変化の傾向を考える 調査方…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー公表設定 個人的見解 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた ゲームクリア条件 準備 進め方 カードを外していく枚数が少しずつ増えていく 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(…
はじめに 調査方法 結果 わかったこと, 思ったこと ゲーム紹介 結果の表作成環境 PC & R R function はじめに 4歳児でも楽しめるボードゲーム & カードゲーム情報を抽出する 「楽しめる=4歳児の主観」を大切にする 継時的な変化を見ることで, 好みの変化…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 主要内容物 6. あそびかた ゲームクリア条件 準備 進め方 その他 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 4歳 & 6歳と楽しむための調整 8. オススメ…
1. はじめに 隠匿系カードゲームとして, 「キッザニア宝探しゲーム」と「お邪魔者」をプレイすることがある どちらも, 対立する役割を隠しながらプレイして, 目的カードを探し出すことがゴール 近いシステムをコアに持つ, 両ゲームの相違点を整理することで,…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー設定 個人的見解 4. プレイ時間 5. 内容物 全体像 カード種類 6. あそびかた ゲームクリア条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 10. 似…
01. Output 抽出ボードゲーム:合計時間 TOP 5 棒グラフ:平均値(プレイを始めたら, 1回あたり大体どれくらいプレイするか) エラーバー:標準偏差 02. Input use <- c(56.5, 56.5, 35.4, 21.9, 21.1)sdv=c(16.3, 5.1, 5.3, 3.1, 2.6) par(family="HiraKa…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 主要内容物 6. あそびかた ゲーム方針と勝利条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 4〜6歳児と楽しくプレイのために実施している…
01. Output 02. Input library(treemap) use <- c(12, 8, 7, 5, 5)tool <- c("ドリームオン!","消されたメッセージ","ピクチャーズ","モノポリージュニア","モンスターメーカー")data <- data.frame(tool, use) par(family="HiraKakuProN-W3")treemap(data,…
01. Output 02. Input use <- c(12, 8, 7, 5, 5)par(family="HiraKakuProN-W3") barplot(use, names.arg=c("ドリームオン!","消されたメッセージ","ピクチャーズ","モノポリージュニア","モンスターメーカー"), horiz=F, col=c("red", "blue", "grey", "gre…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 主要内容物 6. あそびかた ゲーム目的 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 1. 外観 サイズ:30 x 30 x …
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(メーカー公表設定) 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた ゲームクリア条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 10. 似たような雰囲気を持つ作…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象(対象年齢, プレイ人数) メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた ゲームクリア条件 準備 進め方 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子どもの反応 難易度 8. オススメポイント(まとめ) 9. Amazon 情報 1. 外観…
1. 外観 2. 特徴 3. 対象 メーカー公表設定 4. プレイ時間 5. 内容物 6. あそびかた ゲーム終了条件 準備 進め方の大枠:夢フェーズ→思い出しフェーズ 夢フェーズ 思い出しフェーズ 得点計算(思い出しフェーズのみ) 7. 実際にプレイしてみて プレイ環境 子…